Le PC - Poste de Coordination

Le PC est l’endroit clé de toutes les missions :

  • Il reçoit tous les appels radios et téléphoniques et il est responsable des entrées et sorties du matériel des missions.
  • C’est lui qui décide d’appeler les pompiers ou non en cas d’alerte à la fumée.

Il est assuré 24h sur 24, même en dehors des heures de surveillance. Le PC est aussi en charge de :

  • Répertorier les sorties et retours des jeunes et animateurs du camp en dehors des missions.
  • S’occuper des clés des véhicules
  • Maintenir le registre de bon état des véhicules NE.

 

Le fonctionnement du PC

3 équipes de 4 personnes (dont un chef PC = chef ou compagnon), vont se succéder dans une journée.

Il existe trois missions :

  • La carte
  • Le téléphone et la tenue du cahier
  • La radio

 

Tous les appels reçus, y compris les essais radio doivent être notés sur le cahier des appels.

La nuit, 3 personnes suffiront (maximum 4). Il n’y a pas de chef au PC de nuit. Les livres et

jeux calmes peuvent être apportés au PC par l’équipe de nuit. L’équipe de nuit doit s’assurer de la propreté et du rangement des pochettes de mission pour le lendemain.

 

Le déroulement de la journée au PC

 

La première équipe de 8h00 à 12h00 est chargée des départs en mission. Celle-ci veille à fournir le matériel nécessaire à chaque mission, c’est-à-dire :

  • Pour les patrouilles : une carte, une paire de jumelles, une clé DFCI, une boussole, une radio, les clés du véhicule (si besoin), l’itinéraire de la patrouille, et celui de mise en position.
  • Pour les vigies : une carte, une paire de jumelles, une boussole, une radio, l’itinéraire de mise en position, les clés du véhicule (quand la vigie se fait emmener en voiture), une clé DFCI si nécessaire.

 

Des essais radios doivent être réalisés avant tout départ en mission.

 À ou avant 11h00, toutes les missions doivent être mises en place et le COSSIM pour Marseille ou la vigie du Grand Puech pour le reste du département doivent être appelés afin de les avertir si toutes les missions sont ou non en position.

 

 Le PC appelle les vigies toutes les 20 minutes (ou 20 minutes après le dernier contact).

Les patrouilles doivent appeler le PC toutes les 20 minutes (dans le cas où la communication est possible).

 

  • La deuxième équipe de 12h00 à 16h00 assure le suivi des missions et est chargée de la mise en place des relèves et du matériel qui leur est associé.
  • La troisième équipe de 16h00 à 20h00 assure le suivi des missions et est chargée du retour des missions et du matériel.
  • Le décrochage se fait uniquement après un appel au COSSIM pour Marseille ou à la vigie Grand Puech pour le reste du département à
  • La dernière équipe de 20h00 à 8h00 est l’équipe de nuit chargée de répondre aux appels téléphoniques et de la surveillance du matériel. Elle doit aussi s’assurer de la propreté du PC et procéder à son nettoyage le cas échéant (nettoyage des surfaces et vérification du rangement effectué par les équipes de jour).

 

Les règles nécessaires à respecter au PC

  • En dehors de l’équipe de service, aucune personne n’est autorisée à rentrer dans le PC. Les visites des autres jeunes sont interdites, sauf pour apporter les repas et récupérer la vaisselle.
  • La nuit, 3 personnes suffiront (maximum 4). Il n’y a pas de chef au PC de nuit. Les livres et jeux calmes peuvent être apportés au PC par l’équipe de nuit.

Le détail est dans la Charte de Camp.

 

Qui appeler en fonction du cas

StJulien
  • 18 pour signalement
  • Antarès : mise en Le décrochage se fait automatiquement à 19h sauf demande contraire par radio.
Luminy
  • COSSIM pour signalement mise en place et décrochage.

 

La gestion de l’alerte au PC

Sitôt la réception de l’alerte, la personne à la carte doit vérifer les informations et la personne au cahier note les informations reçues sur une fiche alerte.

Le PC vérifie les renseignements (ne s’agit-il pas d’une carrière, cheminée d’usine, entrée maritime...)

Si besoin est, rappeler pour avoir plus d’informations. Le PC décide de donner ou non l’alerte.

La fin de l’alerte est effective lorsque le PC reçoit un appel des autorités lui indiquant que tout est terminé ou que les vigies et patrouilles observent la disparition totale de la fumée.